Дюна – само название намекает на безлюдье. Песчаный пустырь — единственный пейзаж на большинстве планетной поверхности; разбитый только скалистыми хребтами. Гигантские черви полкилометра длиной живут в песке; нападая на любого; кто там задерживается. Человечество прижимается к изолированным ячейкам жизни; где доступна драгоценная вода — но даже эти поселения страдают от ужасных кориолисовых бурь. И все же эта планета определяет судьбу всей галактической империи. Ведь только на Дюне можно собирать пряности. Пряности – ключ к межзвездным путешествиям. Также они медицинский препарат; значительно продлевающий жизнь.Мощные силы сошлись в борьбе за Дюну. Имперские войска; благородные роды и кочевые туземцы-фримены сражаются за власть над планетой. В этой игре вы возьмете на себя роль одной из сторон конфликта: Атридов; Фрименов; Харконненов или Империи.ЦЕЛЬ ИГРЫЦель игры состоит в том; чтобы получить контроль над Дюной; используя уникальные способности своей фракции: захватить три твердыни в конце 3-го; 4-го или 5-го ходов или иметь больше очков за твердыней и пряности в конце 5-го хода.В этой стратегической настольной игре участники могут стать частью дома Атрейдеса; известного своей тягой к справедливости и умеренности; примкнуть к жестоким и беспощадным Харконненам; приобщиться к жадному Империуму или возглавить непокорных Фрименов. Цель каждой фракции – захватить планету Дюна.ХОД ИГРЫПротивостояние будет продолжаться 5 раундов. Каждый раунд состоит из семи фаз. В фазе песчаной бури игроки бросают кубик; определяющий движение бури; несущей гибель всем; кто окажется с ней в одной локации. В фазе появления пряностей игроки вскрывают карточку соответствующего бревна и размещают пряности в указанных локациях. Черви уничтожают пряности и отряды.В фазе получения карт игроки оплачивают пряностями карты боя и торговли. В фазе возрождения можно возрождать погибшие отряды. Далее происходит фаза высадки размещения отрядов. В фазе боя игроки разыгрывают соответствующие карты; борясь за локации и цитадели. В фазе сбора пряностей ваши отряды получают 2 пряности; если они находятся в локациях с этим ресурсом.Если после 3; 4 или 5 раунда вы сумели захватить 3 цитадели; то вы побеждаете. Если после окончания пятого раунда никто не имеет нужного количества цитаделей; игроки получают очки за подконтрольные объекты и определяют победителя.
Инструкция ТУТ