-35%





5 191 ₴
3 374 ₴
Показати оптові ціниНайвдаліше настільне втілення культової епопеї Джорджа Мартіна про боротьбу великих Домів за Залізний трон. Настільна гра «A Game of Thrones: The Board Game» була розроблена в 2011 році. Її авторами виступили Крістіан Петерсен (засновник компанії «Fantasy Flight Games»; творець таких ігор; як «Twilight Imperium»; «StarCraft: The Board Game» та «World of Warcraft: The Board Game») і Кевін Вілсон («Лють Дракули»; «Descent. Мандри у Темряві»; ; і «Цивілізація Сіда Мейєра»). У 2013 році настільна «Гра престолів» стала переможницею конкурсу «Ludoteca Ideale».
СТАРА ПІСНЯ ПРО ГОЛОВНЕУчасникам гри пропонується наново проспівати «Пісню льоду й полум'я». Усі головні герої ще живі; бадьорі та сповнені сил. Король Роберт Баратеон помер; хай живе новий король! Хто ним стане? Хто буде правити Сімома королівствами? Благородні Старки; підступні Ланістери; слизькі Грейджої; амбітні Тайрели; жорстокі Мартели чи владні Баратеони? Очоливши ці великі Доми; гравці спробують за десять раундів захопити якомога більше земель із замками та фортецями. Переможець посяде своє законне місце на Залізному троні.
ІГРОЛАДНастільна «Гра престолів» – масштабна стратегія з дипломатією та механікою контролю територій. Кожен ігровий раунд складається з трьох фаз. У фазі Вестеросу відкривають верхні карти у трьох колодах Вестеросу й активують їхні ефекти. У цій фазі також зсувають маркер на треку раундів і маркер загрози на треку дикунів. Напад дикунів відбувається в той момент; коли маркер досягає значення 12. Гравці повинні спільно відбити напад; інакше їх чекають неприємності.
У фазі планування гравці долілиць розміщують накази на поле; а у фазі дій розігрують ці накази. Як Гікач вже зазначив вище; гра закінчується після десятого раунду. Або раніше; якщо один з Домів контролює сім земель із замками та фортецями – такий гравець відразу перемагає.
КАРТИ ВЕСТЕРОСУКарта Вестеросу «Постачання» змінює рівень постачання Домів (кількість загонів у армії; які можна тримати на полі) згідно з поточною ситуацією на полі. Карта «Збирання армій» дозволяє виставляти нові загони на землі з замками чи фортецями; а кораблі – в суміжні порти.
Карта «Битва Королів» вилучає з треків впливу всі маркери; а потім пропонує визначити нову розстановку шляхом ставок. Гравці роблять ставки; затискаючи в кулаках жетони влади; переможці розміщують свої маркери на перші поділки треків Залізного трону; вотчин і королівського двору та отримують відповідні жетони панування – Залізний трон; валірійський меч і поштового ворона.
ФАЗА ПЛАНУВАННЯУ цій фазі гравці долілиць розміщують накази на поле. Накази бувають звичайні й особливі. Максимальна кількість особливих наказів; які може віддати гравець; визначається треком королівського двору. Коли гравці закінчують; жетони наказів перевертають. Власник жетона поштового ворона може замінити один свій наказ або підглянути верхню карту з колоди дикунів. Усього є п'ять типів наказів: похід; оборона; підтримка; набіг і посилення влади.
ФАЗА ДІЙФаза дій підрозділяється на чотири етапи. Спершу гравці по черзі виконують накази набігу – вилучають суміжні ворожі накази. Вилучивши наказ посилення влади; гравець отримує додатковий жетон влади; при цьому позбавляючи суперника його жетона влади.
На етапі походу гравці по черзі здійснюють маневри – переміщують загони на суміжні території; разом або частково. За хід можна влаштувати конфлікт лише на одній території. Коли протиборчі загони зустрічаються; відразу починається бій. На етапі посилення влади гравці виконують такі накази та отримують жетони влади із запасу.
БІЙКоли загони супротивників зустрічаються на одній території; починається бій. Гравцям дозволено зробити заклик до підтримки; розігравши такий наказ на суміжні території. В такому випадку допоміжні загони залишаються на своїх місцях; але їхня сила враховується в бою. Далі протиборчі сторони підсумовують свої сили. Солдати дають по одному очку сили; лицарі по два; кораблі по одному; а облогова вежа аж 4; якщо атакує фортецю або замок.
Нападник додає значення на наказі походу; а той; хто захищається – на наказі оборони і жетонах гарнізонів. Після цього гравці розігрують по одній карті Дому; додають їхню силу і застосовують ефекти. Валірійський меч збільшує загальну силу на одну одиницю. Найсильніший гравець перемагає в бою. Переможений втрачає стільки загонів; скільки мечів було на карті Дому переможця; а потім відступає; пересуваючи загони; що вижили; на суміжну територію.
| Основні | |
|---|---|
| Виробник | Geekach Games |
| Стан | Новий |
| Країна виробник | Україна |
| Користувальницькі характеристики | |
| Артикул | GKCH187gt |
| Вік | Від 12 років |
| Гарантія, міс | 0 |
| Жанр | стратегічні |
| Кількість учасників | Від 3 років |
| Комплектація | інструкція |
| Матеріал | картон |
| Мoдель | Гра престолів. Друге видання (A Game of Thrones Th |
| Призначення | для підлітків |
| Тематика | Фентезі |
| Мова | Український |