Вижити. Втеча з Острова (Survive: Escape from Atlantis!) - втеча від загибелі та боротьба за виживання на острові; що тоне. Вам колись доводилося тікати з острова; що потопає; але повного скарбів та небезпек? Якщо ні; тоді настільна гра Вижити. Втеча з Острова (Survive: Escape from Atlantis!)- ваш шанс випробувати це на собі. Але будьте готові до боротьби; де проти вас не тільки стихії та голодні морські істоти; а й ваші суперники; які теж не проти врятуватися з повними кишенями скарбів. Острів Атлантида йде під воду; руйнуючись на очах. Ваші дослідники повинні знайти вихід до безпечних берегів; але шлях буде непростий: небезпеки чатують на кожному кроці. Човни та плоти лише злегка полегшать шлях; а морські змії; акули та гігантські монстри роблять цю пригоду справжнім випробуванням на міцність та кмітливість. Хто з вас виявиться розумнішим; швидшим і хитрішим? Хто зможе вивезти свої скарби; поки острів занурюється у прірву? Оновлений хіт: що нового у цій версії гри? Хоча настільна гра Survive: Escape from Atlantis! вже кілька десятиліть; а саме з 1982 року; відома своїм захопливим ігроладом; ця версія пропонує більше: новий контент та баланс для досвідчених гравців. Введені кайджю - монстри; які можуть витісняти не тільки шукачів пригод; але й інших істот. Також доданий п'ятий гравець; що робить гру ще більш жорстокою та динамічною. Баланс став більш збалансованим: тепер властивості острівних плиток змінені; що додає тактичної глибини. Завершальні зміни роблять гру ще більш напруженою та стратегічною: наприклад; тепер ви можете стрибнути у воду прямо з берега; а гра закінчується після відкриття третього вулкана. Кожна деталь була відшліфована; щоб зберегти дух класичної версії і запропонувати свіжі; захопливі механіки для нових гравців. Напружені хвилини та неймовірна гонитва за порятунком У грі 2-5 гравців по черзі намагаються вивести своїх шукачів пригод із острова; який поступово занурюється в океан. Перед початком партії ви створюєте унікальний острів Атлантиди; випадково розкладаючи шестикутні плитки на ігровому полі. Ці плитки являють собою три види місцевості: піщані пляжі; джунглі та гірські вершини. Пляжі починають тонути першими; потім джунглі; і; нарешті; неминуче занурюються під воду гори - останній оплот дослідників; що зневірилися. Також поряд з полем розташовуються небезпечні істоти; що мешкають у морських глибинах: морські змії; акули та гігантські чудовиська кайдзю. Кожен гравець вибирає колір та отримує 10 фігурок шукачів пригод; які мають приховані значення - це кількість скарбів; які вони несуть. Гравці по черзі розміщують своїх шукачів на плитках острова; намагаючись не розкрити суперникам справжню цінність кожного персонажа. Після цього розміщуються плоти на вільних водних ділянках біля узбережжя і починається велика боротьба за виживання. Кожен хід гравця поділяється на три ключові фази: Переміщення шукачів пригод та плотів. У свій хід гравці можуть пересунути до трьох одиниць - це можуть бути кроки одного шукача або розділені між кількома. Пересування шукачів на суші та плотів морем проходить швидше; ніж плавання: на плоту можна перетинати відразу кілька клітин; а ось плавці можуть просунутися лише на одну клітинку за хід. Якщо на плоту є кілька фігурок різних гравців; право керування дістається тому; хто має більше фігурок на цьому плоту. Якщо ж кількість фігурок однакова; пліт рухається за згодою між гравцями - але не дивуйтеся; якщо ваші «союзники» вас швидко зрадять! Також під час переміщення можна активувати плитки з особливими властивостями; які гравці збирають у процесі затоплення. Ці плитки можуть дати вам перевагу: перемістити ваші фігурки швидше; захистити від атак істот або навіть напасти на суперників. Затоплення острова. Після переміщення гравців настає час затоплення. Гравець бере одну плитку суші; що межує з морем; та прибирає її з поля. Якщо на плитці знаходилися дослідники; вони відразу опиняються у воді - а це означає; що вони стають легкою здобиччю для морських чудовиськ; якщо не встигнуть доплисти до безпечної ділянки. Деякі плитки після затоплення розкривають свої особливі властивості: вони можуть залучити акул; випустити потвор; викликати вир або навіть змусити один із вулканів почати виверження. Пересування істот. У цій фазі гравець кидає кубик; щоб визначити; яку істоту він зможе пересунути ігровим полем. Морські змії; акули та кайдзю – всі вони можуть напасти на шукачів або зруйнувати їхні плоти. Морська змія може рухатися на одну клітину і знищувати як плоти; так і дослідників; які ними пливуть. Акули пересуваються швидше та атакують лише тих; хто пливе без плоту. А кайдзю; рухаючись і суходолом; і по воді; може зруйнувати як плоти; так і атакувати інших істот. Якщо істота виявляється на одній клітці з фігурками гравців; вона тут же їх знищує; залишаючи лише тіні від їхніх амбіцій.